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Service Experience / UX System

服务型产品体验重构。

以预约、咨询、提交和跟进为核心路径,重新梳理服务型产品的用户任务、信息层级和关键反馈,让复杂流程更容易理解、判断和继续操作。

Project hero / replace with final screens
User flow map
Interface states

角色

用户体验设计 / 信息架构 / 界面视觉

周期

4 - 6 周

输出

用户旅程、服务蓝图、页面原型、视觉规范

工具

Figma / Miro / Illustrator

Design Notes

01 先判断任务优先级

把用户最容易中断、重复确认或迟疑的节点放在前面处理。

02 让状态被快速理解

通过清晰的进度、反馈和异常提示,减少用户对流程的猜测。

03 视觉只强化关键动作

用克制的层级和强调色,让下一步操作自然浮现。

01 / Context

把流程问题拆成可判断的体验任务。

项目先从用户进入服务前后的真实任务切入,整理咨询、预约、资料提交、状态跟进等关键触点。通过任务优先级和情绪波动判断哪些节点最容易造成迟疑、重复操作或信息遗漏。

02 / Structure

用信息架构稳定核心路径。

在结构阶段,将服务入口、资料要求、进度状态和下一步操作重新分组。线框图重点验证页面之间的跳转关系、空状态提示、错误反馈和完成后的确认机制。

03 / Visual

让视觉系统服务阅读和决策。

视觉层面使用稳定的栅格、清晰的状态色和克制的组件层级,让用户能快速判断当前进度、所需材料和下一步动作。占位图后续可替换为真实界面、流程图和设计规范截图。

Outcome

最终交付一套可复用的服务体验框架。

项目结果不是单一页面,而是一套可被继续扩展的路径规则:包括服务入口、资料提交、状态反馈、异常提醒和后续跟进。真实项目落地时,可以继续补充调研证据、迭代记录和上线后的指标变化。